2009年6月23日 星期二

Suparty 的第一場搖滾舞會

那天突然一時興起,把大家招招來 Villamood Piano Bar 搖滾

2009 全新熱鬧滾滾 Suparty 的第一場搖滾舞會就這麼熱鬧開場

有Suparty 的 Prototype Band 的成員 shawn(奶粉狼) 跟 Sinclair Adder 的 DJ 處女秀.

還有一群 Taiwan Furry 的朋友熱情參與.

下次再辦的時候, 歡迎有興趣的朋友一起來玩喔!





感謝 James 提供 Villamood Piano Bar 這麼好的場地

2009年6月11日 星期四

[代發] www.sltaiwan.com 虛擬人生臺灣論壇恢復服務公告

www.sltaiwan.com 虛擬人生臺灣論壇
因電路異常造成服務中斷
經過報修處理後
目前已恢復服務

僅此公告

2009年6月10日 星期三

[代發] www.sltaiwan.com 虛擬人生臺灣論壇故障停機公告

www.sltaiwan.com 虛擬人生臺灣論壇
因故暫停服務
已緊急處理中

謹此公告

2009年6月8日 星期一

[代發]平行世界工作室化妝舞會



[活動時間]
北京時間:2009年6月11日(星期四)晚上10:00開始
SL 時間:2009年6月10日(星期三)早上7:00開始

[活動地點]
"平行世界"SL基地
http://slurl.com/secondlife/intromoto/215/195/4000

詳情諮詢Fall Lynagh、Amanda alex

[節目單]
頭像尋人——認識他(她)嗎?
裝扮選秀——我美,我帥,我做主!
搶答點唱——答對了,你就唱!
搶麥 PK——有麥我就上,愛唱我會贏!

[活動詳情]
平行世界工作室化妝舞會

2009年6月5日 星期五

Portable SecondLife 1-22-11-113941 多國語言USB可攜版

【軟體名稱】:Portable SecondLife 1-22-11-113941 多國語言USB可攜版
【軟體分類】:即時通訊
【軟體性質】:免費
【檔案大小】:68.5 MB
【放置空間】:Bandongo
【解壓密碼】:no
【軟體介紹】:
SecondLife 是林登實驗室(Linden Research, Inc.) 於2003年6月23日所開發的一款網路虛擬世界.
本軟體是林登實驗室(Linden Research, Inc.)所免費提供的登入工具.
讓使用者(居民)可以透過這個軟體使用avatars(化身)互相交流,
居民可以探索,與其他居民社交參加個人和團體的活動,創造物品,或在世界各地旅行.
想了解更多請到 http://www.sltaiwan.com/ 虛擬人生臺灣論壇

[使用方法]將整個壓縮檔解壓縮到隨身碟裡,會出現 PortableSecondLife1-22-11-113941_20090604 資料夾,使用時點選裡面 Second Life 資料夾內的 Secondlife.bat 就可以執行.

【官方網站】
http://secondlife.com/http://secondlife ... nloads.php

【USB可攜版】服務購物網 PortableSoftware服務
http://fuwuwan.blogspot.com/2009/06/por ... 1-usb.html

[下載]

本 Second Life USB可攜版本由服務購物網友情提供
http://www.servnet.net.ru/
http://fuwuwan.blogspot.com/

SL Taiwan & Dreambuilder 正體中文新手包展示地點

SL Taiwan 虛擬人生臺灣論壇與 SL DreambBuilder Group

為了服務 SecondLife 的新玩家,共同推出了 SL Taiwan & Dreambuilder 正體中文新手包,

新手包使用方法簡單
1. 直接點新手包看板可以獲得新手包內容一份
2. 對著新手包看板按 右鍵, 出現原型選單後, 選 Touch 可以加入 DreamBuilder Group &
在瀏覽器打開 SL Taiwan 虛擬人生臺灣論壇, Second Life 社群 - DreamBuilder Group BLOG

我們的理念也受到其他友善社群的支持與協助,目前新手包擺放地點如下,歡迎前往以下取得:

DreamBuilder Group Classroom

Sandbox AT Taiwan Villamood

LectureHall AT WECO SUNNET

NewPlayerCenter AT China Town

2009年5月24日 星期日

再談 Second Life 的無限可能性

  Second Life, 有人說它是個社交遊戲, 有人說它是個網路社群, 也有人說它就是個虛擬社會. 所以, 有人在上面玩遊戲, 有人在上面交朋友, 當然也有人希望在上面賺到錢. Second Life 就是這樣, 不同的人對它有不同的解讀, 不同的想法,不同的需求, 不同的期望. 也因此 Second Life有了無限的可能性, 不少媒體(也許是林登實驗室本身)有意無意的炒作, 許多人前仆後繼的抱著掏金夢, 也有不少人失望而歸.

  夢想是需要實踐的, 更需要規劃, 單打獨鬥不是不行, 卻鮮少有成功的案例, 也因此跟不少前輩玩家聊過之後, 多數抱著悲觀的看法, 因為舉目所見, 親眼見到的成功案例(報章雜誌相關書籍所寫的看看就好)少之又少, 似乎在 Second Life 成功案例從未存在過.

  社群的價值在群聚, 商業活動的價值當然也是在群聚. 群聚就是整合了上下流的經濟鏈, 也跟整體經濟活動的供需有相當的關係, 所以當然不是說通通搬在一起就算是群聚, 而是真正的產生了一連串的供需之後, 群聚才有價值才有意義, 群聚也才能創造社群的價值以及商業活動的價值.

  前段太繞舌?好的, 簡單的說, 就是把餅畫大, 讓大家有飯吃. 有供有需才會產生市場機制, 於是應該要有市場行情, 有市場行情買賣雙方才不吃虧, 交易才能安心, 買賣自然活絡. 市場行情從何而來? 行情必須在共同的品質基礎上才有意義, 有共同的業界品質標準, 市場行情才會被大家所接受.

  Second Life 的供應者一般的認知就是創作者, 因此也就是所謂的人才, 人才必須充足, 產品才會日益精良, 因此人才的培養迫在眉睫, 越多人會創作, 透過人才的交流, 就會促進整體產業技術的提昇. 因此, 新人創作技能的培養, 是我想做的一件事情, 但是能力有限(因為 Oyudo 勉強也只算是個半桶師), 只能一步一步來, 希望有更多優秀的高手能共襄盛舉, 參與培養新人的活動.

  再談到需求, 目前 Second Life 的需求並非沒有, 而這些一般需求暫時也是被滿足的, 乍看之下似乎沒有更多的需求, 這也是許多前輩玩家抱持悲觀的原因. 我的看法剛好有點不一樣, 更多的供給會產生更多的需求, 舉例來說, 個人電腦問世前, 有多少人敢想像將一整間電腦房(以前的電腦功能只類似現在的計算機卻需要一整間房間來置放), DV問世前, 誰會想到一台數十萬的電視台攝影機可以搬回家?

  如果只是因為表面上的市場飽和就說沒有市場, 跟十七八世紀的工廠只會努力生產, 卻無法創造消費者需求有什麼兩樣? SONY也不是一開始就生產現在的高科技產品的, 所以供應者的產業升級是必需的, 尤其在所謂的市場飽和的階段, 這個腳步更應該加快.

  有個供需之後, 還需要有夢想創造者, 舉例來說, 有很多人都會做 Slide, 寫個程式(LSL)把編好的圖放進物件, 就可以翻頁來看. 但是有創意的人想到以這類的技術做基礎, 加上翻頁的程式效果, 就變成虛擬書籍, 加上 Hud & In World 就可以自己看或是與朋友一起看, 基礎技術大家都會, 怎麼透過創意創造出有創意的產品, 就八仙過海, 各顯神通了. 這裡所提到的夢想創造者, 是在產品上發揮創意, 另一種是在商業方面發揮創意, 假設同樣的建築調整後, 運用在不同的需求者, 便是一種商業方面的創意.

  有供,有需,有創意, 這樣整個經濟鏈整個群聚就萬事俱足了嗎?

  當然不是, 目前看到的都只是一些點而已, 點的面積就這麼一點點, 要想將這些點連成線, 再連成面(面積出現了, 大餅才有機會出現), 就需要整合者. 整合者的角色必須瞭解供應端與需求端的狀況, 也需要有創意的敏感度, 更能夠發掘潛在需求及未滿足需求在哪裡. 經過整合後, 真正的產業群聚才會出現, 產業秩序才會出現, 商機才會出現, 商業活動才會活絡. Second Life 的無限可能性在此可以獲得充分的發揮.

  不只一位朋友問我, 我為何這麼積極的探詢各方面的可能性, 積極到類似福音傳道者, 也有朋友問我, 我的具體想法是甚麼, 說真的, 要想三言兩語說清楚還真的不容易, 不論是我寫這一篇, 或是我再看我自己寫的這一篇, 自己感覺都不是那麼容易理解的, 但是希望先運用這篇小文, 分享小小看法, 也藉機回答不少朋友的疑問.

  我們不吝於將想法分享, 也希望大家一起配合, 相互配合才有飯吃, 不然就只當他是個遊戲玩玩就好了.

[此文將不斷編修]

2009年5月13日 星期三

Xstreet SL 登入方式變更的常見問題

翻譯: Oyudo Dufaux

Q.Xstreet SL 為什麼需要改變登入的方式?
A.Xstreet SL 已經與Linden Lab®(林登實驗室)整合.希望 Second Life 居民更容易使用.

Q.為何我現在已經不能使用原本使用的 XStreet SL 帳號登入 XStreet SL ?
A.現在您可以直接使用 Second Life 的帳號登入 XStreet SL, 不再需要記得兩組帳號密碼.

Q.如何更改我的密碼?
A.密碼可以在 Second Life 的帳戶資訊中編輯更改。請瀏覽 secondlife.com ,點選 My Account, 和選擇這 Change Password 選項(必需先登入)。

Q.如果我在 Second Life 以及 XStreet Sl 的帳號不同,我該用那個帳號登入 XStreet Sl ?
A.你的 XStreet Sl 帳號將自動變更為你的 Second Life 帳號。現在你就可以使用你的 Second Life 帳號密碼登入到 XStreet Sl。

Q.我忘記了密碼,我該如何查詢失去的密碼?
A.為了找回您的密碼,點選 Login 按鈕在xstreetsl.com (不用輸入任何帳號,只要按一下按鈕) 。當打開 Login 頁面,點選 Forgot your login information? ? ,並且按照所提供的指示查詢。

Q.我在 Second Life 以及 XStreet Sl 的帳號餘額是否已被合併?
A.沒有,這兩個帳號餘額將保持獨立。

Q.如果用戶以前被 XStreet Sl 禁止使用?現在他們將被禁止使用 Second Life ?
A.如果以前曾經被禁止使用 Xstreet Sl ,在你的 Second Life 帳戶什麼都不會發生。並不會突然被禁止使用 Second Life 。

[待續]

本翻譯僅供參考,若有謬誤,請以原文為準.
原文出處:
Xstreet SL login change FAQ

2009年1月27日 星期二

如何使用 Picks Camping 來賺取 Free Linden Dollar 2008.11.16 ver 0.5

如何使用 Picks Camping 來賺取 Free Linden Dollar
2008.10.03 ver 0.1
2008.11.16 ver 0.5
By
gefeit Dufaux

Picks Camping 是 SecondLife 中 另一種廣告式的 Camping 工具,一些較大商店為了擴大廣告效果以增家能見度,藉以招徠人氣與搜索排行,會利用這個方式讓想要賺取免費林登幣的玩家幫助它廣告與宣傳。這種 Picks Camping 賺錢的方式,通常不需要加入任何團體(亦有少數例外)。

<< 使用方式 >>

Picks Camping 外觀比較不一定( 因為市面上有不同的Picks Camping 系統 ),但通常一旁會附是說明的圖示。操作方法就是點擊 Touch 它,它會給你一份說明文件,裡頭會告訴你如何使用。 作法相當簡單,如下所示 :

1.
開啟你的 Profile , 確定在第一個 Tab( 2nd Life) 中,最底下的 Show in Search 是打勾的,這讓你的 Profile 是可以搜尋的。如果你對個人隱私很在意,不想其他人透過搜尋功能查閱你的 Profile,那麼這種 Picks Camping 的方式就不適合你。

2.
點選 Profile 中的第四個 Tab ( Picks ) ,按下 add 按紐,把有提供 Picks Camping 這家店或這個地區加入其中。 Picks 在 SecondLife 裡的原意,是讓玩家將自己覺得不錯、有意思的地方列在這裡,推薦其他玩家造訪,點選 Picks 上的 Teleport 按紐後可以馬上傳送到該處拜訪。如果你沒什麼在用那個功能的話,可以考慮用它來賺錢。

(注意 : 並不是你隨便在 Picks 中隨便加入某個地方你就可以拿到錢, 而是必須那個商店或地方有提供這樣的 Camping 方式, 並且你確認有看到它張貼的 Picks Camping 的告示板)

3.
設定後再次點選商家所附的 Picks Camping 的面板即可。它會提示你,列入搜尋要廿四小時才會生效,所以一般起算日大多是次日起算。 領取報酬有每天支付、週付、雙週付與月付,視地主對該系統設定而定。Touch 點擊店家的 Picks Camping 就會支付給你,期間你完全不用做任何其他事,只要你期間將店家放在你 Profile 中的 Picks 幫它廣告即可 。一般行情是一個月 $L30 ,兩週領取一次所以是一次領 $L15 ,也有日付 $L1 或 $L3 的,當作是副業還不錯。

4.
大家會想,既然這麼簡單容易又不耗費精神,那麼我多找幾個就是,越多越好。其實,每個人 Profile 中的 Picks 是有數量限制的,只能儲存十個,超過你就只能刪除舊的再加入。

<< 風險 >>
1.
因為支領報酬的週期過長,所以可能發生你要回去領錢,卻發現店家早就拿掉那個 Picks Camping 的功能(可能人太多,已經不需要),或是變成兌換免費贈品 (可能錢花太多,換成給東西),感覺白白幫店家宣傳。

2.
部分 Picks Camping 系統 可以清除名單,所以產生某種地主詐騙使用者的行為。 因為 Picks Camping 必須要加入它的告示板的清單裡,才會支付款項給你。部分不肖地主會每 24 Hr 或不定期清除一次名單,因為不在名單內就不用付款,以規避支出並欺騙使用者白白幫他廣告。如你有遇到這類訊息顯示,說你由某某 Picks Camping 名單中移除,請再加入之類的,那麼建議找別家吧。

3.
部份 Picks Camping 系統是要到點領款的,但部分地主會修改設定 , 而一直顯示 付款已 達本日領款上限之類的警語,暗示你太晚來。但經測試, 有些地方其實是一直處在這種狀況,是地主不願意給錢卻又希望玩家幫他免費廣告的濫招。 如果你懷疑對方不誠實,那麼建議換一家吧。

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本文可自由複製,傳送他人。

Second life 的限制 2008-10-27 CT -version 1.0

Second life 的限制

2008-10-27 CT -version 1.0
By gefeit Dufaux

建模
* 幾何物件最大尺寸 - 10x10x10 m (非使用超大物件下)
* 幾何物件最小尺寸 - 0.01x0.01x0.01 m
* 最多幾何物件聯結數 - 255
* 最大聯結距離 - 參閱「Linkability Rules.」(http://wiki.secondlife.com/wiki/Linkability_Rules)
* 最高建模位置高度 - 4,096 m (1.20. x 版本之前為 768m )
* 幾何物件名最大長度 - 63 位元 UTF8 字串
* 幾何物件敘述欄最大長度 - 127 位元 UTF8 字串
* 物理屬性物件最多擁有的幾何物件數 - 32
(如果你強行試圖聯結,你會得到「Can't enable physics for objects with more than 32 primitives」或「Object has too many primitives -- its dynamics have been disabled.」的錯誤訊息。此項限制包括駕駛員與乘客數於具物理屬性的交通工具上,舉例來說,若你建造一部 28 prims 的車輛與有四位乘客,就算在限制內,再多就算超過。)

替身
* 身上最多添加物品數 - 替身身上 30 個、HUD 抬頭顯示器八個。
* 未配備非行器高度 - 基本上可以穩定地飛到 地表的 150m 高( 具體高度視地表狀況而定 )
* 一般鞋子尺寸 - 大部分的女鞋設計為 0,男鞋一般是增加到 14。
* 替身最大姓名長度 - first name 為 31 字元,last name 為 31 字元,總長限制在 63 字元(包括空白)

聊天
* Whisper 距離 - 10 m (透過腳本物件)
* Chat 距離 - 20 m
* Shout 距離 - 100 m
* 最大聊天訊息長度 - 1023 位元 / 單一位元之字數。(同樣包括 IM 與 email 回覆 )(基本上,你在正常視野情形下,你若能看到他人的名字,那麼理論上他就能聽到你的聊天內容;如果他離得夠遠看不到名字,除非你用喊叫的否則就聽不到 )

個人檔案中
* 2nd Life 頁面中 - About 欄位 500 字元
* Picks 頁面中 - 最多可有 10 個 picks 且每個可以有 1023 字元敘述。
* 1st Life 頁面中 - Info 欄位 250 字元
* My Notes 頁面中 - 1022 字元

社團
* 每個人最多可隸屬之社團數 - 25(社團職位可排序類似子社團,在某些情形下可以取代成立新社團)
* 每個社團的最低人數 - 2 (低於此數系統會自動於四十八小時內撤銷此社團)
* 每個社團最多職位數 -10(包括 Owners 與 Everyone ,且此兩個職位不能刪除)
* 成立社團費用 - $L100

財產
* 身上财產物件最多一次可轉移數 - 42(包括目錄與物品,目錄也併入計算)
* notecard 最大容量 - 65,536 位元。

土地
* 最小土地尺寸 - 16 sqm
* 最大土地尺寸 - 65,536 sqm
* 最多幾何物件數 - 15,000( Openspace 地區為 3,750 個 ,July 6, 2008 後增加此項)
* 土地自動退回非 owner 物件時間 - 預設值為 0 ( 代表不退回 ) 最大為 999,999 分鐘 。
* 水面高度最高 - 100 m(正常水位為 20m ,如果整個區域不一致的話會看起來很怪)
* 主要大陸地區最多允許人數 - 40 替身 / 區域
* 私人島嶼地區最多允許人數 - 100 替身 / 區域
* 凍結時間 - 地主能凍結土地上的某位居民最高到三十秒。
* 地產雜項限制 - 可以最多 10 位 estate managers,500 位允許進入的居民,63 個允許的社團與最多禁止 500 位不受歡迎的居民。
* 土地變形限制 - 幾乎所有的主要大陸地區最大能升降正負 4m,私人島嶼地區升降最大為正負 100 m ,海灣城市地區不能變形。
(部份非常老舊的地區,例如 Da Boom 可以變形升降範圍為正負 40m )
* 禁越線之高度 - 最高距地表 768m(如果你被禁止進入該地的話 )若該地未開放,一般禁越線是 50m 。

執行效能
* 良好的 Viewer 之 FPS 值 - 一般而言 FPS 值在 15 以上就算是好,越高越順暢。

材質
* 包括個人檔案與地方之場景等等的圖之比例 ,與 UI 尺寸中量測 = 1.000:
o Search 中 所有的 Classifieds、People、Places - 4:3 (2 56x192 pixels)
o Search 中 Places 與 Classified 頁面 - 約 7:5 (398x282 pixels)
o Search 中 Land 頁面 - 約 7 : 5 (358x252 pixels)
o Profile 中 2nd Life 頁面 - 約 4 : 3 ( 178x133 pixels)
o Profile 中 Picks 頁面 - 約 16 : 9 ( 288x162 pixels)
o Profile 中 1st Life 頁面 - 約 1 : 1 ( 133x133 pixels)
o Profile 中 Classifieds 頁面 - 約 3 : 2 ( 206x137 pixels)
o Profile 中 Web tab 頁面 - 約 1 : 1 ( 400x400 pixels) 注意:Scrollbars 捲軸會占用 15 像素空間。
o About Land 中 Options 頁面 - 約 3 : 2 ( 178x117 pixels)
o Group Information 中 General 頁面的 Group Insignia - 1 :1 (126x126 pixels)

注意 : 部分材質是共用的(例如 在搜尋中的土地、地方),所以須注意採取某種折衷的比例以免變形。 換言之,同一張圖可能在某處正常,某處變形 。

* 最大材質尺寸 - 1024x1024 像素。(林登強烈建議使用低解析度材質以加快載入速度)
* 材質一般以 1024、512、256、128、64、32 的倍數式調整,超過部份會自動被變形縮放到趨近的數值。

其他雜項
* 連絡人表中 Friend 頁面 - 最多同時間可以對 20 個選擇進行變更權限或是傳送會談。

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本文可自由覆製,傳送他人。
本文原始出處:http://wiki.secondlife.com/wiki/Limits
gefeit Dufaux 嘗試翻譯與加註,部分因 viewer 改版後拿掉的功能或不重要的就不列入 。

如何使用 幸運椅 2008.12.17 ver 1.0

如何使用 幸運椅     2008.12.17 ver 1.0
              By gefeit Dufaux

<< 何謂 Lucky Chair >>

所謂的 Lucky Chair, 也是 Secondlife 中較常出現在賣場的東西。 其目的,亦是地主以提供免費禮品作為酬勞用來挽留遊客的方式。這也是一般新手很容易一看就懂、就能立刻參與的增加人氣的工具。

就本人的定義裡,某些賣場提供的例如「坐三十分鐘得免費商品」並不能算是 Lucky Chair ,因為少了隨機因素,應該歸類在一般的 Camping,只是給付的酬勞是物品而不是錢。Lucky Chair 通常都可以看到其醒目的標誌,綠底白字寫著 Lucky Chair ,啟始時 Logo 的中央是兩個代表隨機的骰子圖樣。

<< Lucky Chair 的使用 >>

當 Lucky Chair 啟用時,會隨機由英文字母 A 到 Z 挑一個顯示在中央,如果姓名的首字字母,正好跟它一樣,只要在指定的時間內坐上去(三到五分鐘之內,亦有短到三十秒的 , 你可以看到其時間的倒數),就可以免費取得該項禮品。 如果在該時限內,沒有玩家是那個字母開頭,或是沒來得及搶到,就會重新再隨機產生挑出新的字母。禮品的部分,有固定贈品與多樣隨機贈品兩種,完全依地主提供而定。

因此也有玩家是呼朋引伴去玩。如果通訊錄的朋友夠多,你也樂於分享,那麼當某家店所提供的某贈品不錯時,若出現某個不在場的人所有的字母,就立刻傳送名字為該字母開頭的朋友前來領取。這也是增進人際關係,又不花錢的好方法 ,只是記得要先問一下朋友忙不忙,以免妨礙他人。

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2009年1月7日 星期三

如何 使用 Camp Ma$ter 來賺取 Free Linden Dollar 2008.10.03 ver 0.1

如何 使用 Camp Ma$ter 來賺取 Free Linden Dollar 2008.10.03 ver 0.1
By
gefeit Dufaux

Camp Ma$ter 是 SecondLife 中較常見的 Camping 工具,一些團體或是較大商店為了聚集人氣,會裝設此工具來招徠想要賺取免費林登幣的玩家。通常沒有意外的話,使用 Camp Ma$ter 的地方大多是提供給 Group 會員使用,所以都必須先加入該團體,並且 使用時必須啟動你的那個團體的頭銜。

<< 使用方式 >>

Camp Ma$ter 的外觀是一個土黃色的面板, 面板上分成兩大部分,即操作界面與說明文字。操作部分,包括付費條件與登出登入鈕;說明文字即一個方框內有大致說明它的使用方式 ,說明文字有興趣者自行閱讀。 一般的操作方式,就是先啟動該屬地團體的頭銜,然後走到 Camp Ma$ter 前面,按下 LOG IN 按鈕,系統會提示你登入的訊息及簡短的 兩段說明,內容大致如下 :

Camp Master v2.01: You have been logged in. You can check your time and Linden credits by touching the log in button again. Touch cash out to get payment. (Cashing out also logs you out and deletes partial time credits.) You will earn 1 L$ in credit every 15 minute(s).

Camp Master v2.01: You must stay within 96 meters of this device. You must remain on this property.
You must answer a dialog question each 30 minutes.

第一段說明的重點是在於付費條件,以本例來說即為每十五分鐘給付 $L1 ,這也是一般常見的行情。
而第二段說明的重點,則在於你必須待在這塊板子的多少範圍之內才算有效,一旦脫離這個範圍系統會自動強制登出並結算費用。 如果有驗證條件,亦會一併在此列出。 以本例說明,就是必須待在Camp Ma$ter 的九十六公尺內,且每三十分鐘會提示驗證。

當你打算結束這段 Camping,並且領取你的報酬,請走向 Camp Ma$ter 按下 CASH OUT 按紐即可。系統會自動結算你的時間,並支付你的報酬。

Camp Ma$ter 上的 Paying 1 L$ each 15 minutes. 是付費條件,土地擁有者可任意調整變動付費條件,通常是視人氣多寡而異動。使用的人越多,報酬條件就會下降;反之就會提升。

<< 設定狀態 >>

在 Camp Ma$ter 面板上方會有浮動文字顯示此 Camp Ma$ter 的設定狀態。共計有八項 :
Logins :on 代表必須要登入才能使用。
Users:5 of 30 代表最多可以有三十位使用者,目前五位。
Daily Limit:150 L$ 代表當日最多可以用它賺多少的限制。
Range:96 meters 代表有效範圍。
Property Filter:on 代表是否啟動驗證機制,是的話就會啟動避免玩家使用 bot 掛網。
Use:group only 代表誰可以使用,這裡是只有該 group 會員可以。
Anti-Bot:30 min 代表多久會顯示一次驗證過濾機制。
Anti-Idle:off 代表使否允許玩家處在 away 等閒置狀態。

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